青少年原创IP陪跑孵化

打造学生的
第一个人生“事业”

Brandhouse 从学生真正热爱的兴趣出发,用一整年的陪伴和四次季度脉冲发布,帮助他们发展一个属于自己的长期项目,持续创作、连接受众、商业收益,开辟全新的个人发展路径。

超脑 AI 孵化器 主办与运营·FLICK! 特邀内容与资源支持

IDEAS LIVE HERE
PROJECT
COMMUNITY
OPEN
HOUSE

INTEREST · BUILD · CONNECT · GROW

01 / WHY

AI 让兴趣更早变成
可以持续发展的真实项目。

学生可以用图片、视频、网页、游戏和产品表达自己的想法。Brandhouse 提供持续时间、方法、同伴与现实资源,让兴趣在行动中逐渐长成项目。

“成长,也可以从一件自己真正想做的事开始。”

02 / PATH

从兴趣出发的长期项目

建设真正属于自己的
“事业”。

一个角色、一段故事、一款游戏、一个网站或一种产品,都可以成为起点。学生围绕它持续投入、调用知识、解决问题,并让项目与真实世界发生连接。

  1. 01兴趣
  2. 02原创项目
  3. 03持续创作
  4. 04真实反馈
  5. 05产品落地
  6. 06市场连接
  7. 07主体性成长

在学科学习之外,学生也可以围绕自己的兴趣,走出一条由真实项目驱动的 AI 时代成长路线。

03 / PROOF

一个兴趣,如何长成
学生真正拥有的项目。

从角色创作、品牌网页到产品打样和市集测试,同一个项目在持续创作与真实反馈中不断长大。

浏览完整个人品牌案例库
01 / 真实展位和自己的作品站在一起
学生在市集上向观众介绍原创产品
02 / 真实交流介绍、测试与获得反馈
03 / 品牌网页让每个世界拥有自己的入口

04 / MODEL

一年陪跑 · 双轨并行

项目创造与商业化,
从第一周开始并行。

一边持续创造,一边学习让项目被理解、被选择,并在真实反馈中找到下一步。

TRACK A作品向内生长 ↙

项目创造力
与完整性

项目正在变成什么?

  • 发展 IP 的世界观、角色与价值表达
  • 持续推进图片、视频、网页、游戏或产品
  • 建立视觉、叙事与品牌语言的一致性
  • 保留版本记录,完成可访问的项目入口
TRACK B项目向外连接 ↗

受众、销售
与商业化

项目如何被理解、选择与交换价值?

  • 持续打磨一句话、短版与完整 Pitch
  • 通过真实受众测试理解、记忆与兴趣
  • 进入社媒、市集、渠道、合作或销售场景
  • 理解价值、成本、定价、销售与交付

两条轨道持续影响彼此:创作形成价值,市场带来反馈,每个季度再把积累推向一次可见发布。

05 / SUPPORT

Brandhouse 如何支持

三类支持,
围绕每个项目持续发生。

从个性化陪跑,到生产与销售落地,再到专业能力学习;项目走到哪里,支持就跟到哪里。

05.1 / MAKING + SUPPLY CHAIN

制造与供应链资源支持

从屏幕里的想法,
到可以稳定生产和交付的作品。

Brandhouse 把制造建议与供应链资源连接在同一条落地链路中,支持学生把创意转化为可执行、可交付的产品。

01产品与制造方案

围绕材料、工艺、尺寸、功能和包装,形成适合项目阶段的制造方案。

02供应商匹配

根据品类、预算与数量,连接适合打样或小批量生产的合作方。

03打样与生产

通过实物样品持续调整细节,并在方案稳定后推进小批量制作。

04成本、品质与交付

理解报价、起订量、排期、质量检查与物流,让成果稳定抵达用户。

05.2 / SALES

销售资源与商业化支持

让项目进入真实市场,
学习如何创造与交换价值。

Brandhouse 连接市集、合作空间、线上渠道与潜在用户,支持学生练习产品陈列、项目介绍、定价、销售测试和复盘。

01渠道匹配

根据项目形态连接市集、合作空间、社媒、线上渠道与潜在合作方。

02定价与陈列

理解成本、价值表达和购买场景,完成价格、包装与展示方式设计。

03销售测试

在真实场景中练习项目介绍、用户沟通、成交与交付。

04用户反馈

记录理解、兴趣与购买反馈,为下一轮创作和商业化迭代提供依据。

06 / JOURNEY

9 月至次年 8 月 · 项目制成长路径

每个季度,
完成一次真实发布。

四个季度大项目持续递进;每月用固定交流、工作坊与分享,把想法推进成实体成果和网页成果。

小组沟通复盘
线下 Workshop
线上趋势分享
隔月嘉宾分享讨论
3 FICTIONAL PATHS / 三个虚拟学员示例

点击头像,查看同一季度框架如何转化为不同项目。

07 / PEOPLE

围绕项目按需组织

一个理解全局、
按需连接的支持网络

乐老师是 Brandhouse 的召集人、策划人,也是每个项目的核心顾问,与多位入驻导师和合作伙伴一起,连接艺术、内容、产品、技术、供应链与商业。

主要陪伴导师
理解项目历史,维护季度目标与反馈记录。

跨界入驻导师
从创作、叙事、设计、技术、传播和商业提供视角。

供应链伙伴
支持材料、工艺、打样、生产与交付。

销售与渠道伙伴
连接市集、渠道、合作与真实用户。

学生拥有方向最终决定权

导师提供观察、问题、方法与资源,帮助学生作出自己的选择。

08 / FAMILY

家长,是孩子人生“事业”的
第一批支持者。

看见兴趣

  • 认真观看、体验并询问作品
  • 支持稳定但不过载的创作时间

提供空间

  • 帮助连接测试用户与真实资源
  • 陪伴孩子经历尝试与调整
100%学生所有

08.1 / OWNERSHIP

项目属于学生

学生的人生“事业”,
由学生自己拥有和决定。

学生创造的 IP 与作品默认属于学生及其家庭。方向由学生决定,Brandhouse 提供陪伴、方法与资源连接。

09 / JOIN

每季度开放申请 · 滚动入住

如果孩子已经有一件
愿意长期做下去的事,
欢迎从这里开始。

面向已有原创 IP、作品原型或长期创作方向,并愿意用一年时间持续推动项目的年轻创作者。

滚动入住流程

  1. 01
    提交现有项目

    作品、网站、游戏、角色设定或其他原型。

  2. 02
    完成线上预习

    通过前置内容建立共同语言与基础方法。

  3. 03
    参加线下集训

    在两天集中推进中观察执行力与项目潜力。

  4. 04
    评估并正式入住

    确认首季双轨目标与主要陪伴导师。

12 个月持续陪跑 · 每季度开放新成员申请

INTEREST · PROJECT · VALUE · GROWTH

从兴趣出发,把一件喜欢的事,
做成值得长期投入的人生“事业”。

10 / RESIDENTS

入驻设计师

十个位置,
等原创项目住进来。

这里将记录每位年轻设计师的原创 IP、正在推进的季度目标,以及作品不断生长的过程。

查看十个入驻席位